Crumble Toolkit
Un addon Blender non-destructif qui abîme, texture, disperse et pose tes objets, piloté par Geometry Nodes. Quatre fonctions : Damage, Relief, Debris, Drop to Floor.
Des addons, des apps, des outils. Certains prennent, d'autres non. Dans les deux cas, un enseignement en sort. C'est ici que se voit la démarche : repérer, tester, se faire une conviction, adopter ou abandonner.
↳ les mains dans l'opérationnel
Chaque fiche dit où en est le projet. Un produit fini se vend. Un produit en construction se suit. Un produit abandonné comme produit générique reste une base qu'on peut adapter à ton secteur.
Un addon Blender non-destructif qui abîme, texture, disperse et pose tes objets, piloté par Geometry Nodes. Quatre fonctions : Damage, Relief, Debris, Drop to Floor.
[À FOURNIR : ce que fait l'addon, en une phrase]
[À FOURNIR : ce que fait l'addon, en une phrase]
Un jeu de plantation : tu plantes un pixel, il devient une plante qui grandit dans le temps. Construit en public, une version autonome à chaque publication.
Une base d'agenda partagé qui fonctionne, mais qui n'a pas percé comme produit tout public. Ce qui manquait : une niche précise, avec ses contraintes, par exemple le secteur festival.
Un agent qui remplace les longues discussions non structurées par des questions précises : exploration, cadrage, consolidation, puis un cahier des charges avec les fonctionnalités principales.
Les Labs ne sont pas réservés aux builders. Si tu fais les choses toi-même ou que tu veux apprendre, c'est aussi pour toi. Et c'est ce qui légitime le reste : les mains dans l'opérationnel, pas seulement la théorie enseignée.
La chaîne YouTube montre les addons et les outils. Le podcast, lui, est sur la page du média.
Souvent à partir d'une base déjà construite ici. Jamais en spéculant sur ce qui pourrait servir un jour.